carlcc:关于Godot引擎的preload关键字

indienova.com/u/carlcc/blogread/11144

代码略长,有兴趣的可以自己看看代码,这里摘出我们感兴趣的部分(第457行开始的部分):Ref<……我们真正感兴趣的部分在 if 的 true 分支,首先检查资源是否已经缓存了,是则用已经缓冲好的,否则现场加载资源……不过目前我没看到相关文档说支持,可能是我没看到,也可能是还没暴露出来吧(自己脑补:难道因为preload的行为可能得单独处理

梦中小屋(Room In Dream)

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室内装修:布置你的专属小屋 您可以在游戏探索、发现、收集室内家具和各类物品来装扮自己的小屋。……,发挥您的创意,创造属于您的温暖小屋。……还可以与一些物品互动,试着寻找游戏的小惊喜吧!

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/14261

既然人物都设计好了,我就很想把这些人物打印成卡牌。……于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……保持联系- QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202- 还有我很少用的微

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

不过大部分学校只允许第一志愿申请奖学金,所以排序时还是要好好斟酌一下。奖学金申请会有邮件通知。……瑞典的申请评估有两个环节,第一个环节是初筛,看申请者是否符合entry requirement(比如专业匹配度……)6、动机(Aalto为防chatgpt,改为2分钟自我介绍视频)7、推荐(但北欧大部分不需要,Aalto

小组帖子:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

indienova.com/groups/post/1500

V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员的游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……(可以使用金币购买)开放葱郁森林东部以及奥尔镇的大部分房屋在主角所在小镇加入了商店加入了购买物品的任务首次使用类似牧场物语的游玩系统……(包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么?……yellow: @联邦星舰企业号NCC-1701#0 正常打开2.3之前的工程文件会提示是否进行转换的

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-3/

所以这个时候直接用 分歧条件 判断它们是否为 0~9 这十个整数中的任意一个,将不会成功。……而在我们的 RM ,我们需要再新建一个地图,单独制作校准环节。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!

战争传说:酒馆开张!(Wartales - The Tavern Opens!)

indienova.com/steam/game/2903960

根据特长、等级以及工资招聘有一技之长的员工。你可以从市民或者将队伍的同伴招进酒馆里。……每位顾客都有其特定偏好(菜单的食物和饮料、家具、歌曲以及安全等级……)。……你的酒馆可以扩张到例如戈森堡等大城市吗?

周末游戏视频集锦 #141

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-141/

你的建筑是否真的能保持足够长的时间来完成你的任务?用这些收入来建造你梦想中的家园/基地/城堡/堡垒。……100%物理驱动的角色运动--每个肢体都由一个单独的按钮控制。考验你的手眼协 调能力!……、在裤裆烤肉、把一霸王龙打飞到太空、往一辆跑车里尿尿以及猛踢 Fork Parker 老爷子的蛋蛋

版本:Early Access


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